Ère balbutiante : Différence entre versions

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Communiquer grâce à la parole permet à des individus de s'accorder sur une même volonté et de s'organiser pour former une entité. On forme des [[groupe|groupes]]. On découvre à quel point les groupes permettent d'accomplir des grandes choses rapidement.
 
Communiquer grâce à la parole permet à des individus de s'accorder sur une même volonté et de s'organiser pour former une entité. On forme des [[groupe|groupes]]. On découvre à quel point les groupes permettent d'accomplir des grandes choses rapidement.
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Des habitants de [[Tek]] se plaignent des rochers qui prennent toute la place chez eux, des habitants de [[Sop]] se plaignent de ne pas avoir assez d'ombre dans leur ville. Un groupe se forme qui se donne pour mission de déplacer des les rochers de Tek à Sop. Cette tâche qui pourrait sembler inhumaine est rendue possible grâce à la constitution d'un groupe. En trois ans le groupe déplace non seulement un nombre colossal de pierre mais il invente également la roue.
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La fin de l'ère balbutiante voit la naissance de [[Soult]], un courant de pensée mystique qui condamne la magie ainsi que de nombreux aspects du langage. Soult prend de plus en plus de puissance, jusqu'à qu'il soit présent sur toute la Canopia, c'est le début de l'[[ère des Soults]].
  
  
 
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Version du 26 février 2022 à 19:56

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L'ère balbutiante est la première ère du calendrier mondial, elle a débuté il y a plus de six millénaires et a duré 3000 ans, c'est l'ère la plus longue de l'Époque.

Histoire et conséquences de l'apparition de la parole

Dans un monde muet et bestial, des lycans découvrent la parole. La parole permet d'organiser ses pensées, de dire la vérité et de mentir, elle permet de transmettre des informations précise, de transmettre des savoirs. Plus important encore, la parole permet de se transmettre elle-même : à sa naissance un enfant ne sait pas parler, il suffit de lui parler pour lui transmettre la parole. La parole se transmet si bien qu'en a peine une dizaine de générations, elle s'est répandu dans tout le Jour parmi plusieurs espèces. C'est la naissance des Parlantes et le début de l'ère balbutiante.

Rapidement, les parlantes développent des langues complexes, riches et diverses. Certaines langues se dotent de systèmes d'écriture. À partir de là, tout avance très vite.

La magie est découverte sans qu'on arrive à comprendre son fonctionnement. Les techniques utilisées sont peu impressionnantes, mais ceux qui sont confrontés à la magie sont conscients de son potentiel alors on l'étudie et on tente de la maîtriser.

Communiquer grâce à la parole permet à des individus de s'accorder sur une même volonté et de s'organiser pour former une entité. On forme des groupes. On découvre à quel point les groupes permettent d'accomplir des grandes choses rapidement.

Des habitants de Tek se plaignent des rochers qui prennent toute la place chez eux, des habitants de Sop se plaignent de ne pas avoir assez d'ombre dans leur ville. Un groupe se forme qui se donne pour mission de déplacer des les rochers de Tek à Sop. Cette tâche qui pourrait sembler inhumaine est rendue possible grâce à la constitution d'un groupe. En trois ans le groupe déplace non seulement un nombre colossal de pierre mais il invente également la roue.

Fin de l'ère balbutiante

La fin de l'ère balbutiante voit la naissance de Soult, un courant de pensée mystique qui condamne la magie ainsi que de nombreux aspects du langage. Soult prend de plus en plus de puissance, jusqu'à qu'il soit présent sur toute la Canopia, c'est le début de l'ère des Soults.